Да чистый он хз. Ну набралось бы уже материала на разоблачение. Я сам не фан его быдланского стиля, но стараюсь быть объективным. Очень мало странных моментов у него.
Вопрос не в багах, а в кривом сетевом коде, позволяющем совершенно спокойно играть с подрубом даже на официальных турнирах. И ЭТО точно ломает геймплей на корню. Когда ты в начале игры видишь в килл-ленте, как очередной хуятв крошит челов пачками, как-то желание играть пропадает. Повторюсь, проблема не в том, что конкретный чел юзает читы, а в том, что пабг корп даже не может их толком отслеживать и наказывать, не говоря уже о профилактике. Вспомни ситуацию с баном "киберспртсменов", их же забанили только после РУЧНОЙ проверки...
Скорее пубг сам себя убил кривейшим сетевым кодом. В каждой катке (на РУ регионе, замечу) бегают хуятв, 4ам, доуютв, чингчонг228 и тд. Идеальная стрельба у пациков при абсолютно нулевом понимании игры. Зажать с акм с глушаком метров на 300 с ред дота — изи, пробежать зигзагом, чтобы тебя не пришили как китайского шакала (коим ты по факту и являешься) — слишком сложно.
Колда хайпанула тем, что эта была полноценная игра, а не вечный бетатест. При этом играть в колду долго сложно, надоедает. Стрельба у серии традиционно слабое место. Слишком критично для геймплея шутера, когда у тебя в руках не мощная пушка, каждый выстрел которой ты буквально ощущаешь, а водный пистолетик без отдачи.В текущем виде пабг — франкинштейн на +/- нормальном движке с костылями из говна и палок, которыми "фиксились" проблемы. Если (не когда, увы) в синей дырке решат реально исправить ситуацию, боюсь, они увидят, что проще выпустить пабг2, написав его с нуля, чем пытаться вылечить ЭТО. При этом концепция игры предполагает постоянный интерес. Не батлрояль, а именно концепция нечестной игры, когда ты слутал три-четыре квадрата (км на км) и бегаешь пешком с узи в уходящие от тебя по диагонале зоны.