Игре в очередной раз не покорилась планка в 3 миллиона активных пользователей.

С момента релиза проект Bluehole Studio, а впоследствии отделившейся от них PUBG Corp., стремительно набирал популярность и на первый взгляд казалось что ничто не сможет помешать его триумфальному шествию по планете. Но все хорошее рано или поздно заканчивается и онлайн PlayerUnknown's Battlegrounds перестал расти. В эти выходные игра также не смогла преодолеть планку в 3 миллиона активных пользователей в Steam.

Онлайн за воскресенье

Пока, к сожалению, однозначного ответа на сложившуюся ситуацию дать не получится. Возможно спад носит временный характер, связанный например с проходившей в эти выходные глобальной "Черная пятница". А возможно пользователи перестают заходить в игру из-за обилия в ней проблем - отсутствие оптимизации, читеры и другие.

Несмотря на все вышеперечисленное, игра продолжает занимать верхнюю строчку по продажам и на данный момент уже разошлась тиражом более 22 миллионов экземпляров.